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Como exportar o modelo em .glb

O passeio é feito a partir do modelo que você exporta em .glb no seu SketchUp, com a sua licença. Este guia mostra como deixar o arquivo pronto. Não aceitamos arquivos .skp.

Ver o resumo em 5 passos

1. Antes de exportar

  • Deixe visível só o que deve aparecer no passeio. Esconda as tags de forro, cotas, pessoas, entorno e objetos guardados fora do imóvel.
  • Confira que o modelo está em escala real.
  • O passeio navega em um pavimento. Se o projeto tiver dois pavimentos, a navegação acontece no principal; conte nas observações do projeto qual é ele.
  • Deixe as portas na posição em que devem aparecer no passeio, ou escreva uma observação para a produção.
  • Apague os componentes não usados para reduzir o arquivo: Janela > Informações do modelo > Estatísticas > Limpar não usados (Window > Model Info > Statistics > Purge Unused).

Captura de tela em preparação.

Janela Informações do modelo, aba Estatísticas, botão Limpar não usados.

2. Exportar

  1. Use o SketchUp 2024 ou mais novo.
  2. Vá em Arquivo > Exportar > Modelo 3D (File > Export > 3D Model).
  3. No tipo de arquivo, escolha GLTF Binary File (*.glb).
  4. Salve e envie o arquivo pelo painel, na tela do projeto.

É um arquivo só. Não use o formato .gltf, que separa as texturas em arquivos soltos. O tamanho máximo é 1 GB.

Captura de tela em preparação.

Menu Arquivo > Exportar > Modelo 3D e o tipo GLTF Binary File (*.glb).

3. SketchUp 2023 ou anterior

A exportação .glb nativa chegou no SketchUp 2024. Nas versões anteriores ela não existe, e é preciso instalar uma extensão de exportação glTF. Aceitamos o arquivo exportado assim, mas a equipe confere as cores com mais cuidado.

4. Imagens de referência (opcional)

Você pode anexar até 5 capturas de tela das vistas que mais importam, exportadas em Arquivo > Exportar > Gráfico 2D (File > Export > 2D Graphic). Formatos PNG, JPEG ou WebP, com até 10 MB cada.

Elas servem para a equipe conferir se as cores do passeio batem com o seu projeto. Sem elas, a conferência é feita pela equipe no editor. As imagens nunca são publicadas nem aparecem no link do projeto.

Captura de tela em preparação.

Exemplo de vista exportada em Arquivo > Exportar > Gráfico 2D.

5. Erros comuns e o que fazer

"Este arquivo não é um .glb (talvez seja um .skp renomeado)"
Trocar a extensão do arquivo não converte o modelo. Exporte de novo pelo menu Arquivo > Exportar > Modelo 3D, escolhendo GLTF Binary File (*.glb).
"O arquivo está incompleto; exporte de novo"
A exportação ou a cópia do arquivo foi interrompida. Exporte de novo e envie o arquivo novo.
"Este .glb depende de arquivos externos; exporte como GLTF Binary (.glb)"
O arquivo foi exportado como .gltf, com as texturas separadas. Exporte de novo escolhendo GLTF Binary File (*.glb).
"Arquivo grande demais"
O limite é 1 GB. Esconda o que não aparece no passeio, apague os componentes não usados e exporte de novo.

Se o envio for recusado, nenhum crédito é consumido e você pode enviar o arquivo de novo.

6. Fontes